Wir spielen Einkaufen
inkl. MwSt. Versandkosten werden an der Kasse berechnet
Beschreibung
Ravensburger Kinderspiel Wir spielen Einkaufen
Würfelspiel
- Altersempfehlung ab 4 Jahren
- Spieldauer: 20 min
- Für 2 bis 4 Spieler
- Wettlaufspiel rund um das Thema Einkaufen
- Mit stabilen 3D Marktständen und liebevoller Gestaltung
- Fördert den ersten Umgang mit Geld, den Überblick über das Warenangebot, Selbstständigkeit und Entscheidungen treffen
Das Ravensburger Kinderspiel "Wir spielen Einkaufen" simuliert das Einkaufen. Direkt am Anfang steht hier die Frage, wer findet das beste Angebot.
Kinder lernen, Preise zu vergleichen und besser mit Geld umzugehen
Denn nur wer geschickt einkauft, ist schnell wieder zu Hause und hat auch noch Geld übrig. Die Kinder lernen bei diesem Spiel planvoll zu handeln und gehen dabei einen wichtigen Schritt in die Richtung der Selbstständigkeit. Durch das Erzählen wird die Sprachentwicklung gefördert. Die Kinder würfeln reihum und suchen an den entsprechenden Ständen die billigsten und besten Waren. Profis erstellen sich schon vor dem Einkauf eine Liste, die sie dann abarbeiten, um schnell das Spiel zu beenden. Bei diesem Spiel wird zudem das mathematische Grundverständnis der Kinder ausgebaut, sodass sie bald gerne mit den Eltern den Wocheneinkauf im echten Leben teilen wollen.
Ravensburger
Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.