ZOMBIE KIDZ EVOLUTION (DE)
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Beschreibung
Zombie Kidz Evolution von Asmodee ist ein Teamspiel und das erste Kinderspiel des maskierten Skorpions. Gemeinsam verteidigen die Spieler ihre Schule gegen die Zombies. Die Schule wird bewegt, um die Untoten zu finden, sie zu eliminieren und zurück in den Vorrat zu schicken. Wenn dieser Vorrat erschöpft ist und ein neuer Untoter auf das Spielfeld gesetzt werden muss, haben alle Spieler verloren. Um das Spiel zu gewinnen, müssen alle vier Eingänge blockiert werden. Der Hausmeister musste seinen Posten aufgeben und die Schule verlassen.
Teamspiel mit großen Entwicklungsmöglichkeiten.
Im Laufe des Spiels können die Spieler Aufgaben erfüllen und Trophäenaufkleber verwenden, um den Entwicklungsstand zu verfolgen. Nach und nach können 13 Umschläge geöffnet werden, um Zugang zu neuen Materialien zu erhalten und zum Helden zu werden.
Asmodee
Die Asmodee GmbH wurde 2008 als Tochtergesellschaft der Asmodee SAS in Frankreich gegründet und ist ein unabhängiger deutscher Händler und Verleger von Brettspielen. Als Teil der Asmodee-Gruppe kooperiert Asmodee Deutschland auf internationaler Ebene mit rund 30 Partnerverlagen. Mit seinem breiten Spieleangebot - von Dobble und Die Werwölfe von Düsterwald über Dixit (Spiel des Jahres 2010), 7 Wonders (Kennerspiel des Jahres 2011) bis hin zu Pulsar 2849 - bietet Asmodee auf dem deutschen Markt für jeden Geschmack das passende Spiel. Asmodee legt bei seinen Produkten großen Wert auf außergewöhnliche Spiele. Dies wird durch die zahlreichen Auszeichnungen bestätigt, die die Spiele der Asmodee-Reihe gewonnen haben: Preise wie Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres, Familien- und Expertenhits, Nominierungen für Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres und Kinderspiel des Jahres, der Graf Ludo Graphics Award und diverse internationale Preise sind nur einige davon. Die Lizenzreihe umfasst Hits wie Star Wars, A Game of Thrones, The Lord of the Rings, Arkham Horror sowie diverse Videospiellizenzen wie Fallout oder Civilization. Das Ziel von Asmodee ist es, Spiele für möglichst viele Menschen attraktiv zu machen. Deshalb unterstützt der Verlag aktiv zahlreiche Spieletage und Handelsmessen sowie den Fachhandel mit Kampagnen und Personal.