E pour éléphant
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Beschreibung
Jeu pour enfants Ravensburger E pour éléphant
Jeu de placement
- Âge recommandé à partir de 5 ans
- Durée : 15 min
- Pour 1 à 4 joueurs
- Écoutez des sons et découvrez des lettres
- Avec maîtrise de soi
- Favorise le développement du langage, le vocabulaire et la perception
Apprenez de nouvelles choses de manière ludique avec "E for Elephant" de Ravensburger. Singe et feu de circulation, ou éléphant et âne. Quel son initial les enfants entendent-ils ? Affe commence par A. Elephant par E. Petit à petit, les jeunes joueurs cherchent la bonne première lettre pour chaque image. En raison de la coupe du puzzle, seules les deux bonnes cartes s'emboîtent toujours - une maîtrise de soi idéale qui motive.
Variantes de jeu selon le niveau de développement
En fonction du niveau de développement des enfants, des cartes sont échangées après que l'enfant a demandé le son : « Veuillez me donner le D des dinosaures ». C'est ainsi que les enfants mémorisent la police de caractères et apprennent les lettres individuelles. D'autres idées de jeux incluent la création de nouveaux mots et de puzzles d'images afin que le niveau de difficulté du jeu puisse être adapté à tout moment à la progression de l'apprentissage. Soit dit en passant, il est important que les joueurs adultes soutiennent les enfants en prononçant les lettres à haute voix plutôt que de les prononcer comme des noms de lettres.
Ravensburger
Présent dans les chambres d'enfants en Allemagne et dans le monde depuis des décennies, Ravensburger est le principal fournisseur de puzzles, de jeux et de produits d'activités en Europe, ainsi que de livres pour enfants et adolescents dans les pays germanophones. 85 % des produits sont fabriqués en Europe et sont vendus dans le monde à partir de là. L'éditeur de livres Ravensburger a été fondé en 1883. Un an plus tard, en 1884, le Ravensburger Spieleverlag est fondé. Celui-ci a fêté son premier jalon avec le hit "memory". Depuis 2009, l'entreprise mise également sur les nouvelles technologies avec la création de la filiale Ravensburger Digital GmbH. Il combine le monde du jeu classique avec une électronique intelligente et permet ainsi un apprentissage interactif.