Jeu pour enfants Ravensburger Niveau 8 - "Junior"
Taxes inclues Frais d'envoi calculés au paiement
Beschreibung
Jeu pour enfants Ravensburger niveau 8 - « Junior »
Jeu de cartes
- Âge recommandé à partir de 6 ans
- Durée : 25 min
- Pour 2 à 6 joueurs
Le jeu de cartes Level 8 Junior de Ravensburger impressionne par ses règles simples et sa grande variété. Avec un design amusant et adapté aux enfants, le jeu junior peut être joué par les enfants à partir de 6 ans et est tout aussi excitant. Qui sera le premier à terminer les 8 niveaux en collectant et en posant les bonnes cartes ?
Ravensburger
Présent dans les chambres d'enfants en Allemagne et dans le monde depuis des décennies, Ravensburger est le principal fournisseur de puzzles, de jeux et de produits d'activités en Europe, ainsi que de livres pour enfants et adolescents dans les pays germanophones. 85 % des produits sont fabriqués en Europe et sont vendus dans le monde à partir de là. L'éditeur de livres Ravensburger a été fondé en 1883. Un an plus tard, en 1884, le Ravensburger Spieleverlag est fondé. Celui-ci a fêté son premier jalon avec le hit "memory". Depuis 2009, l'entreprise mise également sur les nouvelles technologies avec la création de la filiale Ravensburger Digital GmbH. Il combine le monde du jeu classique avec une électronique intelligente et permet ainsi un apprentissage interactif.
Ravensburger
Présent dans les chambres d'enfants en Allemagne et dans le monde depuis des décennies, Ravensburger est le principal fournisseur de puzzles, de jeux et de produits d'activités en Europe, ainsi que de livres pour enfants et adolescents dans les pays germanophones. 85 % des produits sont fabriqués en Europe et sont vendus dans le monde à partir de là. L'éditeur de livres Ravensburger a été fondé en 1883. Un an plus tard, en 1884, le Ravensburger Spieleverlag est fondé. Celui-ci a fêté son premier jalon avec le hit "memory". Depuis 2009, l'entreprise mise également sur les nouvelles technologies avec la création de la filiale Ravensburger Digital GmbH. Il combine le monde du jeu classique avec une électronique intelligente et permet ainsi un apprentissage interactif.