

Jeux de pommes Ravensburger
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Beschreibung
- Âge recommandé à partir de 4 ans
- Durée : 20 min
- Pour 2 à 3 joueurs
- Ramassez les pommes et remplissez les seaux
- Perception et premier comptage
Chaque enfant a son propre pommier dans le jardin. Les pommes sont maintenant mûres et la récolte peut commencer. Mais attention lorsque vous le cueillez, ne vous laissez pas distraire par les corbeaux effrontés ou la délicieuse crème glacée ! La flèche tournante dans le jeu « Pommes » indique ce qu'il faut faire ensuite : chaque fois que les joueurs cueillent le nombre approprié de pommes dans leur arbre. Une autre fois, ils ramassent autant de pommes de leur pré qu'il y a dans le champ vers lequel pointe la flèche. C'est ainsi que les enfants apprennent à compter pour la première fois. Parfois, le joueur doit s'asseoir, d'autres fois la flèche pointe vers une image, ce qui signifie que quelqu'un a renversé tout le seau du joueur et qu'il doit maintenant mettre ses pommes sur son pré. Le jeu favorise la première compréhension des règles, la perception et le premier comptage. Pendant tout le jeu, il est bien sûr important de surveiller attentivement ce que font les autres joueurs. Et si les autres peuvent aussi compter correctement. Celui qui remplit le premier son seau de ses dix pommes remporte la partie.
Ravensburger
Présent dans les chambres d'enfants en Allemagne et dans le monde depuis des décennies, Ravensburger est le principal fournisseur de puzzles, de jeux et de produits d'activités en Europe, ainsi que de livres pour enfants et adolescents dans les pays germanophones. 85 % des produits sont fabriqués en Europe et sont vendus dans le monde à partir de là. L'éditeur de livres Ravensburger a été fondé en 1883. Un an plus tard, en 1884, le Ravensburger Spieleverlag est fondé. Celui-ci a fêté son premier jalon avec le hit "memory". Depuis 2009, l'entreprise mise également sur les nouvelles technologies avec la création de la filiale Ravensburger Digital GmbH. Il combine le monde du jeu classique avec une électronique intelligente et permet ainsi un apprentissage interactif.